Di StarTrek Online, pemain memulai satu dari empat perahu unik. Pemain Klingon selalu memulai dengan perahu kategori B’Rel fowl of Prey ini. Di sisi lain, pemain federasi mendapatkan kapal Light Cruiser acak: Miranda, Centaur atau Soyuz.
Pertama, mari kita bicara tentang perahu Federasi. Masing-masing dari tiga kapal penjelajah ringan memiliki statistik yang sama. Satu-satunya perbedaan terletak pada penampilan, yang mungkin juga akan disesuaikan. Apa pun pilihan kelas Anda, Anda dapat mengamankan perahu apa pun dan mempersonalisasikannya baik secara visual maupun fungsional sesuka Anda. Sangat baik, hampir. Kapal penjelajah yang lembut, menjadi kapal yang benar-benar dasar, telah membatasi kapasitas peningkatan. Untuk senjata Anda hanya memiliki dua slot depan yang tersedia, dan satu slot senjata belakang. Anda akan mulai dengan dua array phazer (satu buritan, satu belakang), tetapi disarankan untuk meletakkan senjata gaya turret ke slot belakang bila memungkinkan karena mereka dapat menembak semua instruksi. Kapal penjelajah ringan juga hanya memiliki tiga slot untuk Pelatih Jembatan Anda sendiri: 1 untuk Taktis, satu untuk Teknik dan Anda untuk Sains. Hal ini menyebabkan kapal ini sangat terbatas dan saya sarankan Anda mencoba dan jumlah hingga reguler 1 1 sebanyak mungkin karena Anda harus memutuskan slot online kapal baru kemudian.
Klingon di sisi lain hanya menangkap satu perahu, B’Rel. Ini adalah Bird of Prey, juga jenis perahu yang sangat terkenal dari serial TV dan film Star Trek. Mirip dengan mitra Federasinya B’Rel bisa menjadi kapal dengan opsi peningkatan minimal. Ini tidak akan benar-benar mengemas lebih banyak daya tembak tetapi malah memiliki lambung yang lebih buruk. Kekuatan perisai sama persis di antara B’Rel dan Cruiser yang lembut. Perbedaan yang paling jelas adalah kemampuan manuver yang jauh lebih besar yang ditemukan di Klingon B’Rel, yang memungkinkan seseorang untuk hampir selalu memiliki senjata buritan menghadap ke belakang lawan Anda sendiri. Dengan selalu menembak di perisai belakang musuh Anda, Anda dapat dengan cepat membakarnya serta dapat menembakkan torpedo ke lambung yang terbuka yang dapat dengan mudah melenyapkan musuh. Karena serangan balik Anda hampir tidak akan pernah mengalami lawan Anda, sebaiknya gunakan menara untuk slot senjata ini karena, setelah kami menetapkan, itu dapat menembak dalam busur 360 derajat. Satu lagi perbedaan signifikan antara kapal penjelajah ringan Anda dan kapal Klingon B’Rel adalah kenyataan bahwa B’Rel dilengkapi dengan jubah yang memungkinkan Anda untuk tetap bersembunyi dan segera Anda mulai menembak. Dengan menggunakan jubah itu mudah untuk menyelinap mendukung lawan Anda dan memukulnya bahkan sebelum dia menyadari apa yang sedang terjadi.
Tidak peduli sisi mana yang Anda pilih, masing-masing memiliki perahu dengan kekuatan yang hampir sama masing-masing dengan kelebihan dan kelebihannya sendiri. Kesenjangan terbesar dan mungkin faktor paling signifikan absolut dalam konflik Pemain vs. Pemain mungkin adalah Kapten – Anda. PvP tidak hanya membutuhkan kelompok jalur kapal dan Pelatih Jembatan yang berbeda, tetapi juga serangkaian keterampilan pemain yang berbeda. Pemain Klingon biasanya lebih rentan terhadap PvP bersama dengan gameplay inti mereka bahkan berputar di sekitarnya yang berarti mereka memiliki lebih banyak pengalaman di dalam dibandingkan dengan orang-orang Federasi. Pemain federasi biasanya tidak mendapatkan pertarungan seperti itu karena kurangnya pertemuan mereka. Karena Anda dapat mengamati, statistik perahu hampir identik dan mana yang didasarkan pada kemampuan peserta, baik dalam permainan video maupun kemampuan kehidupan nyata.